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21.05.2016 09:04
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di Giampaolo Milzi
    redazione@vivereancona.it

Gioco d'azzardo: anche agli anconetani piace "perdere" facile. Un dipartimento a sostegno

New Slot, ludopatia - foto ok

Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento.

Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”.

Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”.

Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani.

“Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”.

“Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo.

Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193.

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ATTUALITà

Gioco d'azzardo: anche agli anconetani piace "perdere" facile. Un dipartimento a sostegno

New Slot, ludopatia - foto ok

Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento.

Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”.

Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”.

Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani.

“Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”.

“Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo.

Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193.


Gioco d'azzardo: anche agli anconetani piace "perdere" facile. Un dipartimento a sostegno
ATTUALITA'

Gioco d'azzardo: anche agli anconetani piace "perdere" facile. Un dipartimento a sostegno

Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento.

Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”.

Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”. Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29. “Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani. “Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”. “Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo. Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193. IL SOSTEGNO DEL DIPARTIMENTO DIPENDENZE “SE TI PIACE TROPPO VINCERE FACILE” Ad Ancona i professionisti del servizio pubblico-privato costituito dall’Area gioco patologico e dallo sportello “Games over” hanno in carico 145 “ludopatici”, inseriti in efficaci percorsi di aiuto, sostegno e trattamento di Giampaolo Milzi Anche agli anconetani “piace perdere facile”, per dirla ribaltando lo slogan di un noto spot pubblicitario tv di gratta e vinci. Piace talmente tanto che per moltissimi il trastullarsi con slot machine e altri ludici divertimenti sul web tende a diventare sempre di più una droga, della quale non riescono più a fare a meno, con pesanti ricadute negative sul portafoglio, la salute e in termini socio-economici. Si chiama ludopatia, l’ultima forma di dipendenza – in ordine dei tempi in cui si è manifestata in termini allarmanti, in Italia ne sono affette quasi 1 milione di persone – legata al gioco d’azzardo. E le istituzioni sanitarie non stanno a guardare. Anzi, per quanto lo permettano le casse dello Stato (lo stesso che paradossalmente introita un mare di quattrini dal fenomeno che da un pezzo si ritrova, come un boomerang, a dover combattere), le Asur - in collaborazione col settore privato specializzato - accelerano l’impegno per promuovere campagne informative di prevenzione e soprattutto per proporre itinerari d’aiuto e assistenza diversificati per la “disintossicazione”.

Presso il Dipartimento dipendenze patologiche del capoluogo marchigiano, una struttura a gestione pubblico-privata, è attiva l’Area gioco patologico, ad Ancona in corso Stamira 40, che ha attualmente in carico 145 soggetti. Guidati da professionisti, lottano per uscire dalla malattia del ludo-tunnel”. Un’area di sostegno e cura che opera in stretto link con lo Sportello “Games over”, nato tra l’agosto e l’ottobre 2008 grazie ad un progetto finanziato dall’ente Regione. Il gioco d’azzardo è una tentazione forte e trasversale al sesso e all’età, a fronte della quale sono più gli uomini di mezza età, rispetto alle donne e ai giovani, quelli disposti a dire no attivamente, affidandosi al servizio di sostegno. “Un passo che per lo più si decidono a compiere solo dopo che un familiare o un parente ha avuto un primo approccio con noi”, spiega la sociologa Antonella Ciccarelli, della cooperativa Irs Aurora, referente del front office “Games over” ad Ancona in via Scrima 29.

“Proprio la sensibilità dei familiari, preoccupati della multi-problematica situazione in cui versa il giocatore (crescita dei debiti, arretrati nel pagamento delle rate dei mutui, noie con istituti di credito e finanziarie, talvolta si arriva fino alla perdita del posto di lavoro, senza contare il manifestarsi di disturbi psicologici, ndr.), consente al fenomeno di venire allo scoperto. – prosegue la dott.ssa Ciccarelli – Il più delle volte infatti il giocatore, da solo, è restio se non assolutamente contrario a considerarsi affetto da una vera e propria patologia, pensa di poter gestire in autonomia il suo rapporto col gioco e di riuscire a difendersi dall’abuso”. Il primo contatto con lo sportello avviene telefonicamente e in modo anonimo. A chiamare è un coniuge, un genitore, o un familiare in genere, come già sottolineato. Ne scaturisce una chiacchierata per rompere il ghiaccio, per inquadrare la situazione come effettiva dipendenza, o verificare quanto sia alto il rischio da abuso. A seguire parte la fase della valutazione e dell’orientamento vero e proprio, attraverso incontri diretti. Una fase durante la quale si verifica se sia utile anche l’intervento di uno psichiatra dell’Area gioco del Dipartimento dipendenze per un test farmacologico. “Intervento che può rendersi necessario perché in alcuni casi il giocatore è caratterizzato anche da altre dipendenze, da alcool o cocaina, ad esempio, oppure soffre di depressione o stati ansiogeni”, sottolinea la dott.ssa Ciccarelli. Gli incontri di valutazione variano da un numero di 3 a 6, e si svolgono coinvolgendo via via tutta l’equipe del servizio, formata oltre che da psichiatri, da psicologi, assistenti sociali e soggetti “facilitatori”. L’ultimo step, il più impegnativo, è quello della scelta di uno dei quattro percorsi di recupero (attivati tra il 2010 e il 2011), tra i quali il più praticato è quello dell’esperienza psicoterapeutica collettiva. Presso la sede di “Games over” si riuniscono tre gruppi di auto-mutuo-aiuto, a cui partecipano sia i giocatori che i familiari; ciascun gruppo, costituito in media da 8-9 persone (a composizione variabile e con uscite e nuovi inserimenti periodici), è attivo per almeno un anno - un anno e mezzo, ma ci sono casi di soggetti coinvolti anche fino a 4 anni. “ll ruolo svolto dai familiari è molto importante. - rimarca la dott.ssa Ciccarelli – Infatti abbiamo notato che grazie alla loro attiva e presente collaborazione è maggiore la “ritenzione”, ovvero la capacità dell’utente di persistere nel trattamento. Il familiare deve essere pienamente consapevole sull’approccio da tenere con il ludodipendente, evitando ad esempio di fornirgli il denaro per giocare”. Una decina i ludodipendenti che attualemente formano un quarto gruppo psicoterapeutico, quello senza la presenza dei familiari, seguito nella comunità diurna di Collemarino, dove il trattamento ha in genere una durata limitata a un anno. In campo anche l’opzione per il sostegno psicologico individuale con lo psicologo (presso la sede dipartimentale in corso Stamira) e per il trattamento in comunità specializzate (l’Irs Aurora, ad esempio, è attiva in una a Fano). L’utenza, così come le persone succubi del gioco nelle molteplici varietà sponsorizzate dal mercato, è da anni in continua crescita, d’altronde sono evidenti i benefici per chi sceglie di farsi aiutare. Nei gruppi gli uomini costituiscono la netta maggioranza: nella maggior parte dei casi dediti in modo forsennato all’uso delle slot machine e assidui frequentatori dei punti scommesse Snai e/o dei siti web, sono di età dai 19 ai 75 anni, 45-50 anni quella media. Intorno ai 40 l’età media della giocatrici, categoria dove spiccano in negativo le anziane, spesso anche ultra 75enni, che a forza di “grattare e non vincere” finiscono per giocarsi la pensione. Molto meno coinvolti nei trattamenti, ancor meno delle donne, i giovani.

“Pensate che in otto anni abbiamo avuti in carico appena 3 o 4 giovani. Ma ciò non significa che la ludopatia non li riguardi. – precisa la dott.ssa Ciccarelli – Sono nell’area del sommerso, del virtuale, fissati coi giochi fruibili su internet”. Sedotti da effetti speciali e spericolate quanto false promesse di vittorie semplici, spesso approdano ai “games” in denaro sull’onda di una già esistente o insorgente dipendenza dal web e dai social media in genere, la cosiddetta detta “internet addiction” . “Anche i giovani e le donne sono molto a rischio per quanto riguarda il gioco d’azzardo, ma si rivolgono meno ai nostri servizi”, conferma lo psicologo Rodolfo Rabboni, responsabile principale dell’Area gioco del Dipartimento e del progetto “Games Over”.

“Abbiamo in mente di intensificare la nostra azione di sensibilizzazione a cominciare proprio dai giovani, che tendono a sviluppare dipendenza dai videogiochi. – prosegue il dott. Rabboni – Ciò attraverso progetti mirati per loro e in genere a chi, di ogni età, esagera in questo settore. Inoltre risulta prioritario per noi riuscire anche a coinvolgere, creando una sorta di coordinamento, la prefettura e le forze dell’ordine per informare correttamente sui loro doveri gli operatori che gestiscono i giochi a forte rischio azzardo”. Tra questi doveri, quello di “esporre nei locali, all’ingresso e all’interno, il materiale predisposto dalle aziende sanitarie locali, diretto a evidenziare i rischi correlati al gioco e a segnalare la presenza sul territorio di servizi di assistenza pubblici e del privato sociale dedicati alla cura e al reinserimento sociale delle persone con patologie correlate al gioco d’azzardo patologico”, come dispone il decreto Balduzzi, convertito in legge l’8 novembre 2012. Un fronte su cui c’è ancora molto da lavorare. Molti, troppi, gli esercenti che non rispettano tale obbligo.

Per maggiori informazioni sui percorsi di aiuto, sostegno e trattamento: Area gioco patologico del Dipartimento Dipendenze Patologiche Asur, corso Stamina 40, Ancona, dal lunedì al venerdì, orario 9-14, tel 071/8705981 - 5973; Sportello “Games over”, c/o locali II Circoscrizione, via Scrima 29, Ancona, il mercoledì dalle ore 10 alle 13, il giovedì dalle 15.30 alle 18.30, tel. 327/6191193.

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