contatore accessi free
SEI IN > VIVERE ANCONA > ATTUALITA'
comunicato stampa

Al via la campagna di promozione sulla consapevolezza dei videogiochi

4' di lettura
669

computer

Avvicinare gli adulti al mondo dei videogiochi, aiutarli a comprenderne le dinamiche e ad utilizzarli come strumento di relazione con i propri figli: sono questi gli obbiettivi della campagna “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum”.

E sono proprio le Marche ad ospitare le prime tappe di una campagna che fa il suo esordio oggi presso l’Istituto Comprensivo “L.Pirandello” di Pesaro e coinvolgerà, fino al prossimo aprile 2011, oltre 40 classi delle scuole medie, in quattro regioni italiane. Pesaro farà da apripista per gli altri due appuntamenti marchigiani della campagna, che farà tappa mercoledì a la Scuola Secondaria di primo grado "C. G. Cesare" di Falconara Marittima e presso l’Istituto Comprensivo “Archi Cittadella – Sud” di Ancona il prossimo giovedì 25 novembre.

I grandi protagonisti della campagna promossa da Adiconsum – Associazione difesa consumatori e ambiente in collaborazione AESVI – Associazione Editori Software Videoludico Italiana – saranno gli stessi studenti, ma anche gli insegnanti e i genitori dei ragazzi. Questi ultimi saranno chiamati ad affrontare un percorso conoscitivo e di condivisione basato su attività teoriche, per approfondire la conoscenza di un media sempre più centrale nella vita quotidiana delle famiglie, che pratiche, che consentiranno invece di sperimentare in prima persona le dinamiche e le potenzialità del videogioco dal punto di vista relazionale. Grande spazio verrà dato, inoltre, alla conoscenza dei sistemi di controllo parentale presenti sulle console di gioco e del sistema di classificazione PEGI, uno strumento indispensabile per i genitori che intendono orientarsi nel mondo del videogiochi e affiancare i loro figli nel processo di scelta e acquisto.

Proprio per promuovere un utilizzo più consapevole del PEGI da parte di ragazzi e genitori, infatti, tutte le scuole coinvolte nella campagna potranno partecipare al concorso “Diventa protagonista: raccontaci il tuo PEGI”: lo scopo è quello di realizzare un videomessaggio che riesca a raccontare il sistema di classificazione, in modo originale, divertente e creativo. Il video vincitore verrà premiato con la fornitura di console fisse e videogiochi da poter utilizzare in classe, da studenti e insegnanti, a supporto della didattica tradizionale. I primi tre classificati, invece, parteciperanno di diritto al concorso internazionale “Best Children’s on line content”, promosso al livello nazionale dal Safer Internet Center Italiano. La chiusura ufficiale della campagna e la premiazione dei progetti vincitori del concorso “Diventa protagonista: raccontaci il tuo PEGI” è prevista per il mese di maggio 2011.

“Secondo un’indagine condotta di recente da ISPO per AESVI, il videogioco è ormai parte integrante della vita di 7 famiglie italiane su 10 e può essere uno strumento ideale per favorire il rapporto genitori-figli, a patto che gli adulti siano adeguatamente informati e possano così svolgere il loro ruolo educativo” – ha dichiarato Thalita Malagò, Segretario Generale AESVI – “La campagna con Adiconsum nasce proprio con la finalità di fornire una risposta concreta al bisogno informativo messo in evidenza dagli adulti aiutandoli ad avere maggiore familiarità con il mezzo e favorendo la conoscenza e il corretto utilizzo degli strumenti messi a disposizione delle famiglie da parte dell’industria” “A seguito della ricerca presentata lo scorso ottobre sul rapporto Videogiochi e ragazzi – afferma Paolo Landi Segretario Generale Adiconsum – ecco ora un intervento concreto di sensibilizzazione che vuole coinvolgere non solo i ragazzi, ma soprattutto le loro famiglie. L’obiettivo che ci muove, in questa iniziativa, è quello di rendere sempre più consapevoli i genitori del loro ruolo educativo. “Conoscere, usare e condividere” vuole essere così una sfida che lanciamo agli adulti che vogliono approfondire il videogioco quale tipica e odierna modalità comunicativa dei loro figli.” “Conoscere, Usare, Condividere: tutti a scuola di videogiochi con AESVI e Adiconsum”, nelle Marche: 23 novembre 2010: Istituto Comprensivo "L. Pirandello", Pesaro 24 novembre 2010: Scuola Secondaria di primo grado "C. G. Cesare", Falconara Marittima 25 novembre 2010: Istituto Comprensivo “Archi Cittadella – Sud”, Ancona



Scarica il pdf Regolamento del concorso


computer

Questo è un comunicato stampa pubblicato il 23-11-2010 alle 18:12 sul giornale del 24 novembre 2010 - 669 letture